Dari Guangdong hingga Boston: Perjalanan Panjang Perangkat Keras Video Game
Permainan video melesat pertumbuhannya selama pandemi. Bahkan menurut perusahaan analisa pasar video game Newzoo, sekitar 2,9 miliar orang, lebih dari sepertiga penduduk dunia pernah bermain video game selama tahun ini. Pada saat yang sama, produksi perangkat keras video game tak selancar sebelumnya
Episode
-
Maret 08, 2025
Pilih Tetangga Sehaluan Politik Lewat Aplikasi Ponsel
-
Februari 28, 2025
Film Animasi Rajai Box Office, Tapi Kurang Dihargai
-
Februari 22, 2025
Kepercayaan Publik Amerika terhadap Keselamatan Penerbangan Turun Tipis
-
Februari 17, 2025
Memperluas Perayaan Valentine Tak Hanya untuk Pasangan
-
Februari 07, 2025
Banyaknya SPKLU Rusak Ikut Menghambat Adopsi EV di Amerika