虚拟现实占据了今年的消费者市场。只要买一个耳机,有智能手机,人们就可以观看虚拟现实的内容。现在已经有了虚拟电影院里的电影。但是距离使用虚拟现实技术观看整部电影还有一段时间。
卢卡斯·威尔逊热爱那些让他发挥创造力的新技术。他说: “我喜欢亮闪闪的东西。”
所以现在他使用虚拟现实来制作内容。
威尔逊:“每个导演,每个创意人都想要做虚拟现实,因为它是新鲜的,非常酷。”
不过消费者们要想看一整部电影还有些时日。威尔逊说原因有几个。首先,观看科技还在初始阶段。
威尔逊:“透过这些镜头观看超过15到20分钟,你就会感觉到眼睛疲劳,就需要休息一会。”
他说,推销虚拟现实内容很昂贵,公司开始琢磨如何让消费者为此付费。一些人说,由于观看者有360度观看的自由,制作一部完整的影片存在艺术上的挑战。
戴维·霍伊: “我想没有人知道是否能用这种技术来讲故事。必须进行尝试来看看消费者是否想要观看,否则我们无从得知…”
威尔逊说,360度的视野使导演有了更多挥洒创意的空间。
威尔逊:“如果你愿意这么看的话,这其实增强了创意。他们不再局限于16比9的屏幕。在人们带上虚拟现实眼镜的头10秒到15秒,他们会到处看,不过之后,他们就会聚焦在电影的情节上。
威尔逊说,传统的电影技巧,比如说灯光和取景仍然重要,但还可以使用其他高科技音效,比如说杜比全景声来拍摄。
他说: “如果你带着设备,然后有一个声音在你后面,一个很响的声音在你后面说… 在你后面…”
威尔逊: “你身体会不由自主地转过头去。这样你的注意力就会转移到布景的其他地方,这可以是一个拍摄技巧。”
威尔逊说,拍摄电影重要的是让观众产生共鸣,而最棒的方法就是让观众身临其境般地融入电影情景之中。
有了虚拟现实,这成为了可能。