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合作博弈:棋手必须合作才能赢的游戏


合作博弈:棋手必须合作才能赢的游戏
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合作博弈:棋手必须合作才能赢的游戏

棋类游戏教会人们依次轮流、勇于冒险、遵守规则。在传统的棋类游戏中,人们围坐在一个特别的棋盘上移动小小的棋子,多数博弈只有一个赢家,其余的人必须拱手认输。不过,一种新型的棋局教给人们不同的技能。在这类游戏中,每个人都面临逆境,玩家们必须合作才能致胜。美国之音记者走进了加州伯克利的一家棋吧。

这些朋友们有着庄严的使命,必须把世界从瘟疫和死亡中拯救出来。如果失败,这些病魔小方块造成的“流行病”就将毁灭人类。在这个名为“瘟疫危机”(Pandemic)的棋类游戏中,病魔通常是赢家 。

棋迷亚尼说:“这种游戏的设计就是让你输。所以这是一种脑力挑战。”

亚尼和队友探讨如何最好地利用任何侥幸的突破口。

他说:“每走一步,我们都一起议论。”

他们抽了牌,暂时逃过一劫。队友们一道欢呼。

亚尼说:“我过去玩很多电脑游戏,很好玩。可是,就算你是在网上跟别人玩,那也是你一个人面对着电脑屏幕。在这里,你真的是身临其境。大家一起玩游戏,不管是合作型的,还是竞争型的。”

他们的游戏地点是加利福尼亚州伯克利的胜利点咖啡屋(Victory Point Cafe)。这里为顾客提供啤酒、咖啡,当然还有棋类游戏。助理经理诺拉也认为棋类是社交型的游戏。

她说:“你不是盯着屏幕看。有鲜明的触摸感和视觉感。我觉得这样的游戏要用上更多的接触互动,人们渴望这点。”

胜利点咖啡屋棋室中的多数棋类游戏都是竞争型的。不过诺拉喜欢“瘟疫危机”这类的合作型游戏。

她说:“合作型的游戏有种让我特别喜欢、而且几乎感到舒心的地方,因为大家是在一道努力。”

在科罗拉多州波德,卡林圭消闲店(Karliquin’s Hobby Shop)里的棋友们更喜欢竞争。

棋迷阿什说:“合作型的游戏没办法让你感觉到那种刀绞般的痛感,没有成功的回报,也没有失败的惩罚。比看电视也许强一点吧,但强不了多少。”

可是,合作型游戏也有自己的粉丝。

一位男士说:“我最喜欢的合作游戏是‘鬼故事’(Ghost Stories)。鬼要屠村,你要保护村子。”

另一位男士说:“‘疯狂别墅‘(Mansions of Madness)。我真喜欢那个,是合作型的。”

他们旁边的一位女士说:“我说不好。我最喜欢的可能还是‘超级地牢探险’(Super Dungeon Explorer)。”

在加州伯克利的胜利点咖啡屋,最受青睐的是“瘟疫危机”。

亚尼和队友战胜瘟疫和死亡,拯救了世界。

这对人生游戏有什么寓意呢?

亚尼倒是没看出来有什么大寓意。他说:“如果你的人生就是在疾病毁灭人类之前治愈疾病,那我猜算是有生活寓意吧。”

不过,在一个需要人们合作解决问题的世界里,游戏期间的合作还是让他颇有感受。

亚尼说:“我们一旦合作,就能成为超强的团队。如果我们没有这种程度的团队精神,就做不成事,就会输掉这盘棋。”

棋类游戏爱好者说,不管是赢是输还是合作,只要找到了自己热爱的游戏,那就是一场大探险。

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