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中国时间 0:30 2024年11月15日 星期五

中国推出新的网络游戏限制措施,导致科技股暴跌


资料照:2023年8月3日,星期四,北京街头,年轻人看着他们的智能手机。
资料照:2023年8月3日,星期四,北京街头,年轻人看着他们的智能手机。

周五(12月22日),中国公布限制网络游戏行业的草案后,腾讯控股等科技巨头的股价暴跌,市值蒸发数百亿美元。

中国国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。其中提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

草案规定,所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

草案还规定,网络游戏出版经营单位在境外运营发行游戏,应自觉遵守网络游戏内容禁止性规定,坚守中华文化立场、遵循国际规则和文化传播规律,不得危害国家安全、损害国家荣誉和利益。。

草案公布后,腾讯在香港的股价下跌了15%以上,而其竞争对手网易的股价下跌了30%以上。

作为对大型科技公司大规模打击的一部分,中国政府于2021年首次对游戏行业采取行动,其中包括对儿童在线游戏的时间设定严格上限。

就收入而言,腾讯是该领域的全球领导者,主导着亚洲市场,并在世界各地投资游戏工作室。据彭博新闻社(Bloomberg news)报道,周五的消息使该公司的股价蒸发了约540亿美元。

整个香港恒生指数都受到了冲击,下跌了4%以上。由于预期美联储(Federal Reserve)将在明年降息,它一直与全球市场一道反弹。

游戏公司XD下跌约15%,其他科技公司也受到打击,美团下跌超过2%,阿里巴巴下跌1.8%。

游戏咨询公司Niko Partners中国区副总裁曾晓峰对彭博社表示:“这将对中国绝大多数游戏造成打击,除了那些出售副本的游戏。” “公司需要彻底改革他们的盈利模式,包括如何向不同层次的玩家收费。”

一些独立游戏工作室表示,这些规定可能是一个机遇。

成都市汉家松鼠网络科技有限公司首席执行官成功表示,专注于创新和高质量用户体验的工作室可能会受益。“过去,该行业感觉有点像劣币驱逐良币,”他告诉法新社。

“每个人都专注于让玩家获得更多充值。只有那些收入最高的公司才有能力在广告上投入更多资金,从而获得更多玩家。”他说: “这是一个恶性循环。”

(本文依据了法新社的报道)

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