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中国时间 5:24 2024年11月24日 星期日

大学生也爱玩Wii:打电动拿学分


大学生也爱玩Wii:打电动拿学分
大学生也爱玩Wii:打电动拿学分

很多家长担忧小孩成天沉迷电玩,弃学校课业而不顾。不过,美国现在有大学利用任天堂Wii游戏机来上体育课,而超热门的电动游戏“吉他英雄”甚至被当作讲课主题。修课的学生究竟是不务正业,还是积极向学呢?

一群年轻人聚在一起聚精会神打电动游戏不稀奇,比较让人诧异的是…这场景可是在学校里!

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休斯顿大学新学期开了堂Wii体育课,将Wii Fit健身游戏融入体育活动。Wii Fit是Wii2008年推出的设备,新增的“平衡板”可以感应使用者的移动和压力。Wii Fit提供了包括有氧运动、平衡和瑜伽等健身活动。

休斯顿大学为了这堂课将校内的回力球球场改建成一个Wii练习场。练习场内摆了一共10组Wii。这个一学分的课程,学生每星期上两次课,每星期加起来一小时。这样新奇的教学果真符合年轻人的胃口,学校才放上选课系统就额满了。

*学生在追求高分中健身*

休斯顿大学健康与体适能系系主任查克.连恩指出,学生和老师的反应都非常热烈,不过受限于场地,目前只有20名幸运的学生能上这堂课,所以他们决定下学期要扩大规模。

连恩解释了用Wii上体育课的好处,学生很因为看得到具体数据而有参与感。他说:“我们很喜欢Wii的一点是,你每次使用系统时,你必须以个人身分登入。你在使用系统时会得到反馈,比如你做瑜珈,Wii系统会立刻在屏幕告诉你是否做对或你是否将压力放在正确位置。同时,当你下一次登入时,它会告诉你你完成了多少体能活动。我们现在有了永久记录能用来显示学生经过一段时间的进步。”

这个点子在Wii Fit推出后没多久就成形了。连恩解释说,他们从五年前尝试引进各种非传统的体育活动,像是太极拳、柔道、武术等等,最近的重点是将科技结合体育教学,目的都在增强年轻学生对健身的兴趣和能力。他说:“我们把这个当成、也希望它是我所谓的‘入门课’。例如瑜珈,也许他们之前没有信心或没时间上学校的瑜珈课,也许他们会想尝试Wii体育课,然后发现说‘耶!我真的做得到。我够强壮、够健康,可以做到。’而他们下学期就会去上和老师面对面的瑜珈课。”

修课学生在经过一学期的训练后应该会成为Wii高手。那么,评分方式是不是游戏分数愈高,学期分数也愈高呢?连恩解释说,“考量的是他们的改进情况而非最终的分数,以及一些体能信息的测试,像是营养、运用到哪一些肌肉群。”

*边打电动边研究人类心理*

纽约大学今年的大一新生同样也有机会享受这种寓教于乐的教学。纽约大学心理系教授盖瑞.马可斯这学期开“吉他英雄:音乐、电动游戏和人类认知的本质”,带领学生探讨人类的认知行为。吉他英雄是一款非常热门的电动游戏,这堂课也跟游戏一样受欢迎,目前已经额满,想修课的学生恐怕得等下学期了。

这堂课虽然没有实际操作吉他英雄,但在课余时间加紧练习绝对是受到鼓励的。马可斯表示,心理学对大一新鲜人是很艰涩的学科,而吉他英雄是个十分理想的教学工具。马可斯说:“来修我的课的孩子们都知道这款游戏,但没人真正知道电动游戏的科学。我想他们会好奇我们究竟了解多少。这是个引发他们兴趣以及促使他们思考更深层问题的方法。”

既然在大学校园里,游戏当然不只是游戏这么简单。马可斯的研究领域是认知心理学和发展心理学。他指出,电动游戏是个还没充分研究的领域,他想探讨“为什么人类这么轻易沉迷于电动游戏”这类的问题。马可斯说:“我们把电动游戏作为对照。我们会探讨是什么造成人脑受电动游戏吸引?电动游戏是否能教我们一些东西?电动游戏中的技术是否可用于教育?”

休斯顿大学从Wii收集的资料,同样也有助于健康与体适能系研究人类体能。连恩身为系主任,当然得亲自试试Wii,顺便反驳一下花钱修这种课是浪费钱的说法。连恩笑着说,“它实际上比你想得难啊!”

谁说教学一定要正经八百?

关键词:Wii,电动游戏,休斯顿大学,纽约大学,课程,体育

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