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科技脉动:画中仙显灵,胡说也能成英雄


科技脉动:画中仙显灵,胡说也能成英雄
科技脉动:画中仙显灵,胡说也能成英雄

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中国小说当中经常听到“画中仙”的故事,画中人物因为过于逼真,结果活起来了。现在一款新的电玩游戏让你也可以体验自己笔下创造的人物在眼前的萤幕上活灵活现的感觉了。今天的《科技脉动》就要为听众们介绍刚刚在9月15号发行的电玩游戏“胡说大师”。
一般而言,所有的电玩游戏都只允许玩家使用已经设定好的人物以及游戏情节,但是应用在任天堂DS掌上游戏机上的游戏“胡说大师”,“Scribblenauts”,改变了这样的设计,玩家可以靠着一支笔,写下你希望成真的事物,那个东西就会凭空出现,来协助游戏主角马克斯韦尔通过重重难关。

游戏名称“胡说大师”的由来,是因为玩家可以胡乱写下任何东西的名字,而那个东西就会出现。

本游戏的设计者杰里迈亚对美国之音描述了该游戏的玩法:“你可以藉由点触或拖曳萤幕上任何部分来控制马克斯或游戏中的任何角色。当你写下一个物品,那个物品会凭空出现,你可以拖曳它,而一当你放手,它就会遵循物理原理掉下去,并且拥有该物品的特质。举例来说,你写了鳄鱼并且将它丢进游戏世界当中,鳄鱼可能会看到它喜欢吃的东西,就跑过去吃掉。如果你写了斑马和狮子,狮子会去追逐斑马。但如果你写了斑马、狮子和猎狮人,猎人会去追逐狮子,而狮子则会追逐斑马;狮子怕猎人,斑马怕狮子。”

你创造出来的物品在互动之后,还会产生意想不到的结果,如你要是画了只牛,又画把刀来砍牛,就会得到牛肉。而游戏的设计者花了许多心思,让玩家能够写出几乎所有你想的到的东西,从基本的动植物、建筑物等,到幻想的飞天巨龙、外星人、僵尸、雷射枪等,都可以在你的笔下活起来。

*发挥天马行空创意*

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这个游戏的好玩之处当然不只在于写的东西会成真,它还要求玩家动脑。游戏当中共有280道关卡,玩家必须利用自己“写”出来的东西,协助马克斯过关。

杰里迈亚解释了游戏的玩法:杰里迈亚说:“关卡分成两种,解谜跟动作。在解谜的部分就要你动脑。例如在一个男孩的生日派对上,你要如何帮他攻击糖果玩偶(Pinata),或帮他拿到里头的糖果玩具。你可以写‘球棒’,给他一根球棒, 或其他东西。那完全是依照逻辑来的。而在动作的方面,关卡就要你做些闪躲障碍、与敌人战斗、使用武器、开车等等。游戏中还分成1到4级的难易程度。“

“胡说大师”鼓励玩家发挥天马行空的独特创意,例如关卡任务要求你拯救一只困在屋顶上的小猫,你可以很偷懒的“写”个楼梯,爬上屋顶救它,但你也可以“写”个直升飞机飞上去,甚至“写”出一群建筑工把房子给拆了!但要小心,游戏主角马克斯可不是刀枪不入的超人,除了要过关,你还要注意不要伤害了他。

*游戏在刺激动脑发挥创意*

游戏的发明人杰里迈亚说,这个游戏就是要刺激人们动脑、发挥创意:他说:“要完全过关,你必须通过每道关卡三次,而每次通关都不可以使用之前用过的物品,游戏本身会记得,并且不允许你这样做。我们尽可能试着模仿真实世界,虽然造型很卡通化,但当中的事物都像真实世界般的互动。例如你写了暴龙,暴龙出现之后就可能会追逐你,想吃掉你。”

玩家还能藉由任天堂DS游戏机无线上网的功能,与其他玩家分享你破关的诀窍,或是提出挑战。杰里迈亚对美国之音说,游戏设计团队也把自己都设计进去了,并且还有好几千种隐藏的物品,等待玩家来发掘,他欢迎大家来挑战,找出最独特的物品以及过关方式,发挥你的创意到极限!

关键辞:任天堂,电玩游戏,胡说大师,创意

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